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Parte 4: Racchiudere le forme

Parte 4: Racchiudere le forme

 

Categoria Nuovi utenti
Tempo richiesto 20 minuti
Tutorial File Usato vacuum_part3.wire (aggiornato nel creare e valutare le superfici di lezione)

In questa lezione di definire e racchiudere le forme del vuoto con superfici avanzate e finiture, e modificare la forma di quei volumi.

Obiettivi


  • Semplificare le superfici mantenendo la continuità
  • Definire i volumi di modifica in seguito
  • Creare e modificare superfici di transizione
  • Allinea a curve e il piano di simmetria

Prerequisiti


  • Avete completato la Creazione e valutare superfici lezione.

Guarda il video


Crea il lato del manico

In primo luogo creare la superficie laterale per il manico dalle superfici esistenti e una nuova curva.


  1. Creare un nuovo livello e rinominarlo handlecurves .
  2. Scegli Curve New Curve New Curva Modifica punto .
  3. e trascinare per scattare curva il primo punto di modifica al bordo inferiore assetto della superficie posteriore.

  4. Curva di scatto il secondo punto modificare il bordo assetto della superficie frontale.

  5. Niente di scegliere .
  6. Scegli Scegli Scegli CV , e drag-selezionare i curricula interni della nuova curva.
  7. Scegli Trasforma Spostare , e -trascinare il CV lungo l'asse Y, verso la linea centrale.

    È possibile creare la superficie laterale per il vuoto della regione che queste tre superfici e la curva definire.

  8. Creare un nuovo livello e rinominarlo handlesurfaces .
  9. Scegli Superfici contorno della superficie superficie quadrata , e aprire la finestra di opzioni.
  10. Fare clic sul Continuità pulsante e impostare tutti i confini di Libera .

  11. Scegli i bordi della superficie come i confini, e poi la curva. A quattro lati della superficie è stato creato.
  12. Niente di scegliere .
  13. Toggle Ombra (Fast) per esaminare tutte le superfici.

Valutare e semplificare la superficie con la Storia


  1. Scegli il quadrato di superficie.
  2. Controllare il numero di campate nel Pannello di controllo.

    Il numero di campate superficie è eccessivo, e può causare problemi nelle operazioni di modellazione più tardi.

  3. Scegliete Oggetto Modifica Modifica query .
  4. sul quadrato di superficie. Le opzioni per lo strumento che ha creato la superficie si aprono, ed è possibile modificare i parametri di superficie in modo interattivo.
  5. Nella finestra di Piazza opzioni superficie, sotto Opzioni di controllo , verifica verificare la continuità .

    Localizzatori sono creati in cui tocca la superficie su un'altra superficie.

    Un verde "P" indica le superfici si toccano lungo il bordo entro le tolleranze imposte.

  6. Controllare la Rebld opzione per ciascuno dei confini di ingresso.

    Il numero delle campate sono ridotti come ogni confine è ricostruito, e la continuità è mantenuta.


    Nota L'Alias ​​Surface e prodotti Automotive includono un'opzione avanzata per strumenti come i quadrati di superficie, denominato controllo esplicito . Questo permette la definizione di numero esatto di campate e il loro grado, che possono semplificare ulteriormente la superficie.
  7. Chiudere la finestra Opzioni e pick Niente .
  8. Scegliere Delete Locators per rimuovere il display continuità.
  9. File Salva il modello come vacuum_part4.wire .

Creare l'interno della maniglia


  1. Rendere il imageref livello visibile, e rendere il handlecurves livello attivo.
  2. Scegli Curve New Curve New Curva Modifica punto .
  3. Nella Sinistra vista, fare clic e trascinare per disegnare l'arco interno con tre punti di modifica.

  4. Scegli Nulla , quindi continuare a disegnare due curve si intersecano più per definire la regione interna del manico.

  5. Scegli Curve e drag-selezionare queste tre curve.
  6. Scegliere Modifica Curva Cut Intersect Curve e scollegamento .
  7. Clicca Go .

    Le tre curve diviso dove si intersecano.

  8. Scegli Curve e drag-selezionare i pezzi più piccoli angolo esterno.

  9. Scegli Cancella Cancella attivo .
  10. Scegliere Modifica Curva Curve Filetto .
  11. Prendere le curve ad angolo posteriore da raccordare la loro intersezione.
  12. Digitare un valore del raggio di 2 e premere il tasto Return per vedere il filetto.

  13. -Click-drag per regolare il raggio per abbinare il disegno, o digitare un numero preciso raggio.
  14. Clicca Accetta quando il raggio di raccordo sia corretta.

    Nota Una volta che si fa clic su Accetta , le curve di origine sono tagliati senza Storia. È possibile regolare il raggio di raccordo in seguito con la Storia, ma si può rendere solo più grandi.
  15. Mentre il Filetto Curve strumento è ancora attivo, ripetere il processo per raccordare gli altri due angoli.
  16. File Salva il modello come vacuum_part4.wire .

Progetto le curve interne


  1. Nascondere il imageref livello e rendere il handlesurfaces livello attivo.
  2. Scegli Superfici Superfici Progetto multi-superficie Progetto e aprire la finestra di opzioni.
  3. Nella maschera pick sezione, deselezionare tutte le opzioni tranne Curve .

  4. In Opzioni di controllo sezione, controllare la catena Select opzione.

  5. Fare clic su qualsiasi sezione delle curve interne o filetti per selezionarli tutti.
  6. Nel Progetto Vector Opzioni sezione, impostare il vettore per la Y asse.

  7. Impostare l'altezza di 80 e controllare il flip opzione se la linea vettore blu è rivolta verso la linea centrale.

  8. Fare clic sul Recalc pulsante. Un nuovo progetto è costruito che si estende oltre la superficie laterale.


Creare superfici di transizione per il manico

Creare superfici di transizione di fondere superfici che scorrono in direzioni diverse, come il lato del vuoto e le superfici maniglia interna.


  1. Scegli superfici multi-superficie Filetto Filetto di superficie .
  2. Nella Sinistra vista, trascinare un riquadro di selezione attorno alle superfici gestire Progetto interiore come le superfici prima.

  3. Clicca Accetta .
  4. Nella prospettiva di vista, scegliere il quadrato di superficie come la seconda superficie.
  5. Clicca Accetta .

    Due frecce sembrano indicare la direzione normale del filetto di superficie per ogni set di superfici.

    Le direzioni sono verso l'esterno per il Progetto superfici, e verso l'interno per la linea centrale per la piazza .

  6. Clicca Costruire .

    Le superfici di Filetto sono costruiti intorno al bordo della intersezione, ma è possibile regolare il raggio.

  7. Tipo 5 per impostare il raggio di un valore inferiore.
  8. Clicca Recalc. ricostruire il filetto.
  9. Scegli Nulla , quindi alterna Ombra (Fast) per esaminare le superfici di transizione.


Modificare i filetti manico

Storia di costruzione permette di superfici complesse per essere aggiornato, anche molto tempo dopo che sono stati costruiti.


  1. Scegliete Oggetto Modifica Modifica query .
  2. -Fare clic su qualsiasi superficie Filetto superfici.
  3. Controllare la variabile Filetti opzione.

    A bordo del raggio blu appare lungo il raccordo.

  4. -Click-drag vicino al centro del bordo superiore per creare un raggio con un valore vicino a 10.

  5. Clicca Recalc .

    Un filetto di nuovo viene creato con un raggio variabile, tuttavia questo raggio non è facilmente controllabile.

  6. Clicca una delle estremità del bordo superiore per creare raggi con nuovi valori di default su 5.
  7. Clicca Recalc .

  8. Nelle opzioni per il Filetto di superficie attiva, cambiare tipo di sezione di curvatura G2 .

  9. Clicca Recalc .
  10. Scegli Nulla , quindi scegliere Diagnostic Shading Texture User Defined e caduta la vista per esaminare i riflessi lungo il passaggio.

Progetto i confini anteriori


  1. Passare alla sinistra vista.
  2. Rendere gli strati imageref livello visibile, e rendere il handlecurves livello attivo.
  3. Scegli Curve New Curve New Curva Modifica punto .
  4. Click-trascinare tre punti di modifica lungo la curva interna mostrato nell'immagine seguente.

  5. Nascondere il livello imageref , e creare un livello chiamato frontsurfaces .
  6. Scegli Superfici Superfici Progetto multi-superficie Progetto e aprire le opzioni.
  7. Nella maschera pick sezione, deselezionare tutte le opzioni tranne Curve .

  8. Scegli le due curve di profilo per la sezione anteriore come mostrato nell'immagine seguente.
  9. Nel Progetto Vector Opzioni sezione, impostare il vettore per la Y asse.

  10. Impostare l'altezza di 80 e controllare il flip opzione se la linea vettore blu è rivolta verso la linea centrale.
  11. Fare clic sul Recalc pulsante per costruire il progetto.
  12. Mentre le superfici progetto sono ancora selezionato, scegliere Modifica Superficie Crea CurvesOnSurface Intersect .
  13. Scegli la superficie di piazza da intersecare con.
  14. Rendere il imageref livello visibile, e impostare il suo stato di Pickable .
  15. Scegli Canvas_1 (il Top vedi immagine) da intersecare con.

    Curve-on-superficie vengono creati solo sulle superfici progetto in cui l'aereo tela li interseca.

  16. Impostare lo stato della imageref strato indietro di riferimento .

Tagliare le regioni frontale


  1. Raccogliere oggetti e fare clic sul superfici progetto e la superficie quadrata a prenderli.
  2. Scegli display Oggetto Nascondi non selezionati per isolare questi elementi nel nostro lavoro.
  3. Niente di scegliere .
  4. Scegli superficie Modifica Trim Surface Trim e scegliere la superficie di piazza come input.
  5. Clicca per definire la regione frontale inferiore, e fare clic sul Scartare pulsante.
  6. Scegli superficie e fare clic sulla superficie posteriore progetto.

    Nota oggetto pick seleziona entrambe le superfici di progetto come un unico oggetto, epick superficie seleziona solo una superficie componente alla volta.
  7. Scegliere Modifica superficiale Crea CurvesOnSurface Intersect e scegliere la superficie frontale progetto si intersecano con.
  8. Scegli superficie Modifica Trim Surface Trim e scegliere la superficie posteriore progetto come input.
  9. Clicca per definire la regione interna (la più vicina alla linea centrale).
  10. Fare clic sul Mantenere pulsante.
  11. Mentre il Trim strumento è ancora attivo, passare alla Top visualizzare e scegliere la superficie frontale progetto come input.
  12. Clicca per definire l'area interna di questa superficie.
  13. Fare clic sul Mantenere pulsante.
  14. Esaminare le superfici finite, e scegliere Mostra oggetto visibile per visualizzare gli altri oggetti nella scena.
  15. File Salva il modello come vacuum_part4.wire .

Disegna la finale profili scatola motore

La nostra scatola motore iniziale e cestino ci ha aiutato a giudicare il volume, ma ora si seguirà il disegno dei profili.


  1. Creare un livello, e rinominarlo in frontcurves .

    Se i livelli nella barra del livello stanno scomparendo sul lato sinistro, fare clic e trascinare l'icona barra del livello di scorrimento per renderle nuovamente visibili, o scegliere di Windows Object Lister , quindi scegliere Livelli Bar Toggle layer per nascondere la barra del livello.

  2. Usa Scegli curva a raccogliere le curve fonte tre per la piazza antistante e le superfici progetto.
  3. Assegnare queste curve al frontcurves livello e rendono il livello attivo.
  4. Nascondere il handlecurves livello e la frontsurfaces strati di minimizzare ciò che viene mostrato.
  5. Scegli Curve Primitive Circle e aprire la casella di opzione per lo strumento.
  6. Deselezionare il Circolo periodico opzione, e impostare l' angolo di apertura a 180 gradi.

  7. Nel frontale visualizzare, utilizzare lo snap alla griglia e fare clic e trascinare il semicerchio lungo la linea centrale fino a quando non è vicino al centro del volume di Motorbox.

  8. Fare clic sul disco rotazione sul manipolatore.
  9. Digitare 180 e premere Invio per capovolgere il semicerchio a lato dell'area di lavoro di lavoro simmetrica.
  10. Scegliere Modifica Curve Modifica Trasforma curva .
  11. Fare clic sul pulsante Ruota e Scala .
  12. Trascinare il quadratino in basso fino a quando il semicerchio corrisponde al disegno.

  13. Scegliere Modifica oggetto Allinea Allinea piano di simmetria .
  14. Fare clic sul bordo superiore del cerchio, nei pressi della linea centrale.


Posizionare i profili


  1. Scegli Curve New Curve New Curva Modifica punto .
  2. Nel frontale vista, fare clic e trascinare modificare tre punti lungo il bordo Motorbox anteriore come mostrato nell'immagine seguente.

  3. Scegli Superfici Superfici Progetto multi-superficie Progetto .
  4. Nella Sinistra di vista, scegliere la parte anteriore e posteriore del profilo Motorbox.
  5. Nel multi-superficie Progetto di dialogo Opzioni, impostare il Angle a 0 , l' altezza di 80 , e il vettore di Y . Se la superficie si basa sulla metà simmetriche, controllare il flip opzione.
  6. Clicca Recalc per iniziare il progetto.
  7. Scegli Nulla , poi pick oggetto la nuova superficie Bozza e il circolo.
  8. Scegliete Mostra di oggetti Nascondi non selezionati .

  9. Nella Sinistra vista, pick Nulla , poi pick Oggetto del Circolo.
  10. Scegli Trasforma locale Pivot Set e magnete scattare il perno al CV superiore del cerchio.

  11. Modifica Copia il cerchio, e Modifica Incolla una copia nella scena.

    La copia è posta esattamente sopra l'originale, in modo che solo una volta Incolla.

  12. Scegli Trasforma Spostare ( M ) e curva di scatto la copia la traversa in alto della superficie di progetto.

  13. Scegli Trasforma Scala e la scala curva a circa il 55% delle sue dimensioni originali.

  14. Modifica Incolla una seconda copia del cerchio più ampio nella scena.
  15. Scegli di visualizzazione degli oggetti visibili a riportare il contenuto dei livelli visibili.
  16. Nella Sinistra vista, spostare la copia con il fino a quando non è vicino alla regione di gestire.

La pelle del nuovo volume di Motorbox

Lo strumento della pelle in grado di creare una superficie controllata da poche curve accuratamente posizionati.


  1. Scegli Nulla , poi pick oggetto e scegliere la superficie frontale progetto.
  2. Rendere il frontsurfaces livello visibile e attiva.
  3. Assegnare la superficie scelto per la frontsurfaces strato.
  4. Scegli Curve e trascinare un riquadro di selezione attorno tutte le curve profilo visibile.
  5. Scegliete Mostra di oggetti Nascondi non selezionati .
  6. Scegli superficie della pelle e Maiusc -pick ogni cerchio da dietro in avanti.
  7. Scegliere Modifica oggetto Allinea Allinea e scegliere il bordo superiore della superficie della pelle.

    Questo Allineare strumento consente di rimuovere la storia dalla pelle.

  8. Scegliere  per continuare. Il bordo superiore è evidenziato per l'allineamento.
  9. Scegli la curva superiore profilo che si trova vicino al bordo per essere allineati.

    L'intero bordo superiore della pelle è allineato con la curva.

  10. Nella Sinistra vista, fare clic e trascinare sul finale di gestire fino a quando scatta l'intersezione del profilo anteriore.
  11. Scegliere Modifica oggetto Allinea piano di simmetria Allinea e scegliere il bordo superiore della stessa superficie della pelle da Scelta scegliere.
  12. Ancora una volta, fare clic  , quando ha avvertito circa la rimozione della storia di costruzione.

    La superficie è di nuovo allineata per simmetria.

  13. File Salva il modello come vacuum_part4.wire .

Intersecano e finiture delle superfici


  1. Scegliete Oggetto Modifica Modifica query e scegliere la superficie piccolo progetto.
  2. Con il multi-superficie Progetto casella di opzione aperta, fare clic sulla schiena curva del profilo, quindi fare clic su Recalc .

    Il secondo profilo viene aggiunto al progetto, e una seconda superficie è stato creato.

  3. Scegliere Modifica superficiale Crea CurvesOnSurface Intersect .
  4. Scegli la superficie della pelle da intersecare con le superfici progetto.
  5. Scegli Superfici Primitives aereo .
  6. Nella Top vista, utilizzare lo snap alla griglia per posizionare l'aereo al centro delle superfici Motorbox nuovo.
  7. Fare clic sul quadrato rosso manipolatore di scala e trascinare per ridimensionare il progetto di adattare le altre superfici.
  8. Scegliere Modifica superficiale Crea CurvesOnSurface Intersect e fare clic sulla superficie della pelle e il progetto per intersecare con il piano.
  9. Raccogliere oggetti e scegli la pelle e le superfici modificate progetto.
  10. Scegli superficie Modifica Trim Surface Trim e scegliere l'aereo.
  11. Clicca nel bordo esterno del piano, e fare clic sul Scartare pulsante.
  12. Mentre il Trim strumento è ancora attivo, fare clic nella regione interna della pelle, e fare clic sul Mantenere pulsante.
  13. Scegli le superfici progetto di tagliare prossimo, e fare clic nelle regioni interne.

    Fare clic sul Mantenere pulsante.

  14. Creare un livello e il nome motorsurfaces .
  15. Assegnare la pelle tagliata, in aereo, e le superfici progetto di nuovo livello.
  16. Scegli di visualizzazione di oggetti visibili per tornare gli oggetti nascosti alla vista.
  17. File Salva il modello come vacuum_part4.wire .

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