| Categoria | Nuovi utenti |
| Tempo richiesto | 20 minuti |
| Tutorial File Usato | vacuum_part4.wire (completato nel Modificare il modello con la storia lezione) |
Con la forma esteriore di base e maniglia stabilita, è possibile creare superfici di transizione e dettagli per completare il modello.
- Racchiudere volumi e rotondo bordi comuni
- Creare superfici di transizione avanzati
- Allineare i bordi su superfici
- Utilizzare piani di costruzione e vettori di aggiungere dettagli
- Avete completato la Racchiudere i volumi di lezione.
Racchiudere la maniglia e creare superfici di transizione
Il corpo principale del vuoto può essere chiuso e arrotondati ai bordi.
- Rendere gli strati handlesurfaces , topsurfaces e frontsurfaces visibile, e commutare la visibilità di tutti gli altri livelli.
- Rendere il frontsurfaces livello attivo.
- Scegli

. - Nella Top vista, utilizzare lo snap alla griglia per posizionare sotto il piano della regione manico.

- Scegli
e fare clic sul bordo inferiore delle superfici regione del manico.
- Tipo Z e premere Enter per impostare la direzione di proiezione.
- Fare clic sul pulsante.
- Scegliere
e scegliere l'aereo. - Clicca nel bordo esterno del piano, quindi fare clic sul pulsante.

- Scegli
e aprire le opzioni dello strumento. - Impostare il di , e il a 10 .
- Nella sezione Flow Control, impostare e di .

- Scegli la superficie posteriore ferroviario e fare clic su .

- Scegli la superficie adiacente in alto e fare clic su .
- Verificare che le frecce di direzione di compilazione sono rivolti verso l'interno.

- Fare clic sul pulsante.
- Toggle e sulla esaminare le superfici.

La superficie di raccordo ha continuità di curvatura, come se i bordi superiore e posteriore sono una superficie unica e continua.
Allineare e tagliare i bordi
Per creare una superficie di transizione tra il filetto e la piazza, devono essere allineati e tagliato.
- Mentre il filetto è ancora selezionato, fare clic sul Look At pulsante nella NavBar di ingrandire la superficie.
La superficie di raccordo si estende oltre la superficie quadrata.

- Scegliere
e aprire la finestra di opzioni. - Cambiare il al , e il vettore di Y .

- Scegli il bordo della superficie di raccordo più vicino alla superficie quadrata, e confermare che la storia di costruzione saranno rimossi.

- Clicca l'interno della superficie quadrata per impostarlo come la geometria master.

Il bordo della superficie filetto si allinea con la superficie del quadrato, e le curve-on-superficie sono state create.
- Scegliere
e scegliere la superficie quadrata. - Clicca all'interno della piazza e fare clic sul Mantenere pulsante.

Tondo i bordi e impostare forme angolo
Lo strumento crea automaticamente delle superfici rotonde transizione ai bordi e angoli. Questo possibile completare la transizione tra le superfici superiore e laterale
- Scegli
. - Fare clic sul bordo superiore per impostare un raggio Rotonda.

Un raggio localizzatore appare cui si fa clic, e il bordo è impostato per essere arrotondati.
- Digitare un valore di 5 per il raggio di default e premere Invio .
- Continuare a fare clic su tutti i bordi intorno al lato piazza, come mostrato nell'immagine seguente.

- Fare clic sul pulsante per visualizzare le superfici di transizione.
C'è un errore dietro l'angolo, dove una superficie rotonda non è taglio.

- Fare clic sul pulsante per tornare alla selezione bordo.
+
fare clic sull'area per impostare il centro di interesse, allora Zoom nella piazza blu nell'angolo posteriore.
Quadratini blu indicano gli angoli o le interruzioni di tangenti. C'è una pausa lungo il bordo.
- Fare clic per aggiungere un raggio al confine tra i due quadratini blu.
- Fare clic sul pulsante per vedere se l'errore viene risolto, quindi fare clic sul per tornare a raccogliere più bordi.
- Fare clic per aggiungere un raggio al confine tra le superfici superiore.

- Digitare un nuovo valore raggio di 15 , quindi premere Invio .
- L'angolo in cui i tre lati ha un incontro esagonale manipolatore forma d'angolo accanto ad essa.

- Fare clic sul pulsante per visualizzare le superfici.

- Fare clic sul manipolatore forma d'angolo di cambiarlo in un rettangolo (angolo singola superficie).
- Fare clic sul pulsante per vedere la superficie desiderata singolo.
- Fare clic sul pulsante per tornare alla selezione bordo.
- Toggle per vedere i bordi interni wireframe.
- Dare i 3 rimanenti bordi del contenitore vuoto un raggio di 15 ciascuno, e impostare le loro forme d'angolo per singola superficie pure.

- Fare clic sul pulsante per visualizzare il turno desiderato su tutti i lati visibili.
- Toggle a ispezionare la forma delle superfici di transizione.
il modello come vacuum_part5.wire .
Intorno alla scatola motore
- Impostare lo stato di strati handlesurfaces , topsurfaces e frontsurfaces di .
- Rendere il livello motorsurfaces visibile e attiva.
- Toggle per vedere i bordi wireframe.
- Scegli
. - Fare clic sul bordo posteriore della scatola motore.
- Impostare la distanza fino a 15.

- Fare clic su tutti gli altri bordi della scatola motore di aggiungere raggi di 15 a loro.
- Impostare i due angoli per essere multi-superficie battute d'arresto (manipolatori esagono).

- Toggle per ispezionare la forma delle superfici di transizione.
- Fare clic sul pulsante per visualizzare le superfici.

- Impostare lo stato di strati handlesurfaces , topsurfaces e frontsurfaces a .
- Accendere per i livelli visibili, e controllare il modello.
- .
-Clic sul livello Motorbox e scegliere .Con questa nuova storia a base di Motorbox, la geometria di riferimento iniziale e livelli non sono più necessari.
- Eliminare la geometria vecchio Motorbox.
- Mentre lo strato Motorbox è l'unico livello attivo, scegliete

.
Creazione di un interruttore di alimentazione
Un piano di costruzione su misura aiuterà a creare il piccolo dettaglio del interruttore di accensione sulla parte superiore.
- Nascondere i livelli motorsurfaces , handlesurfaces e frontsurfaces .
- Rendere il livello imageref visibile.
- Rendere il livello topsurfaces livello attivo.
- Toggle per vedere i bordi wireframe.
- Scegli
. - Fare clic sul pulsante, per allineare il piano di nuova costruzione a geometria della scena.
- Click-trascinare la superficie superiore fino al centro del piano è centrato sullo switch schizzo.

- Fare clic sul pulsante. Il sistema di coordinate è impostato su questo piano.
- Utilizzare il ViewCube per passare alla Destra di vista.
Si può vedere che gli assi ViewCube sono "inclinati" per gli assi attivi piano di costruzione.

- Passare alla Top vista.
- Scegli

, e grid-snap il piano lungo la linea centrale fino a quando non è centrata nella parte più sottile della superficie superiore.
- Utilizzare i manipolatori Scala sul piano per regolare le sue dimensioni per adattarsi all'interno della superficie superiore, come mostrato nell'immagine seguente.

- Scegliere
e fare clic sul tre spigoli del piano.
- , e poi e scegliere l'aereo.
- l'aereo.
- Scegliere
, e prendere due curve si intersecano. - Inserisci un raggio di 3 , e fare clic su .
- Aggiungere un simile con un raggio di 3 nell'angolo opposto.

- , e raccogliere tutti e 5 i segmenti di curva.
- Passare alla prospettiva vista, e vedere che essi siano redatti direttamente sul piano di costruzione.
- Creare un , rinominarlo switchcurves e queste curve ad esso.
il modello come vacuum_part5.wire .
Creare l'interruttore rilievo
Un vettore di costruzione sarà di aiuto nella creazione di una regione in rilievo per lo switch a scivolare in
- Nascondere il imageref strato.
- Scegli
.
Fare clic per avviare il vettore sul piano di costruzione.
- Fare clic sulla linea blu vettore per impostare il vettore perpendicolare al piano di costruzione.

- Scegli
, e scegliere la superficie superiore di proiettare. - Fare clic sul vettore per impostare la direzione di proiezione.

- Clicca , e scegliere i 5 segmenti di curva filetti.
- Clicca .
- Creare un nuovo livello attivo chiamato switchsurfaces , poi nascondere il switchcurvesstrato.
- Scegliere
, e scegliere la superficie superiore. Un'anteprima di offset appare.
- Clicca il vettore di direzione per invertire in modo che l'offset sta andando verso l'interno del vuoto.
- Inserisci una distanza di spostamento di 2 e premere Invio .
- Clicca per calcolare la superficie. Una copia offset della superficie superiore è disposta 2 mm sotto l'originale.

- Scegli

, e scegliere la superficie di offset.Clicca per definire l'esterno e fare clic su . - Mentre il strumento è ancora attivo, scegliere la superficie originale in alto.
- Clicca per definire l'esterno, e fare clic su . C'è un cut-out compensato sotto la superficie superiore originale.

- Scegli

e aprire le opzioni. - Nella finestra delle opzioni di controllo Filetto flangia, controllare e .
- Impostare il a 1 , e la a 1 .

- Zoom nella posizione interruttore sulla superficie superiore, e scegliere il bordo trim.

- Controllare la direzione della flangia e filetto. Se rivolta verso l'alto, controllare il opzione per .
- Clicca per costruire la flangia di raccordo.

il modello come vacuum_part5.wire .
Creare le curve e le superfici interruttore
Alcuni oggetti dal passaggio precedente può essere copiato e modificato con la storia per creare la forma dello switch all'interno della regione in rilievo.
- Rendere il switchcurves livello visibile e attivo, e nascondere la switchsurfaces strato.
- e selezionare il 5 curve del profilo interruttore.
- e duplicati nella scena.
Fare clic con il filetto di curve in ogni angolo di disfare loro. Un selettore di scegliere appare con il filetto copiato controllato nella lista.- Nella Destra di vista, i restanti 3 curve copiati utilizzando il
.
- Scegli

e magnete scattare il perno di un curriculum sulla curva selezionata vicino alla parte posteriore.
- Scegli
. - Immettere i valori di 0,7, 1, 1 (con la virgola) e premere , per scalare le curve del 70% nella direzione X, e di mantenere il 100% in Y e Z.Nota Se il piano di costruzione attivo ha diversi assi da ciò che viene mostrato nel tutorial, l'ordine di questi valori (X, Y, Z, rispettivamente) possono cambiare.

Anche in questo caso, i segmenti di curva regolare di queste dimensioni, ma le curve di raccordo conservano la loro raggi.
- Scegli
, e nel destro vista, disegnare un arco tra le curve copiati e gli originali.
Questo diventa la parte superiore del pulsante interruttore.
- Rendere il switchsurfaces livello visibile e attiva.
- Scegli

e aprire la finestra delle opzioni. - Nel multi-superficie casella di opzione bozza, sotto , deselezionare tutti i componenti eccetto .
- Scegli il profilo curvo come la curva di ingresso, e impostare il Progetto Vector da Y e lunghezza da 12.
- Clicca per costruire il progetto.

- Fare clic sul pulsante nella casella di opzione.
- Nella finestra delle opzioni di controllo, controllo .
- Scegli le curve profilo copiato.

- Clicca il vettore di costruzione per impostare la direzione progetto.
- Nel multi-superficie casella di opzione bozza, impostare la di essere abbastanza a lungo per intersecano l'area in rilievo.
- Clicca per costruire la seconda bozza.

Intersezione, tagliare e tondo l'interruttore
Con le superfici iniziale creata, il volume switch può essere tagliata fuori e arrotondate.
- Scegli
, mentre la seconda bozza è ancora preso. - Scegli la superficie curva progetto si intersecano con.
- Rendere il imageref livello visibile e pickable.
- Scegli la Sinistra tela schizzo vista (Tele-2) ad intersecare con.
- Nascondere il imageref livello e renderla di nuovo riferimento.
- Nascondere il switchcurves strato.
- Scegli

. - Utilizzare
+
per raccogliere tutte le superfici progetto (la parte superiore e tutti e 5 superfici laterali) da tagliare.Nota Questo è più facile quando la raccolta le superfici laterali, dove si estendono sotto il rilievo regione.
- Clicca per definire le regioni interne delle superfici progetto.

- Clicca .

- Scegli
. - Fare clic sul bordo superiore dello switch e impostare il raggio di 2 .
- Continuare a selezionare tutti i bordi lungo la parte superiore del selettore.

- Clicca .
- Accendere simmetria per la topsurfaces e switchsurfaces strati ed esaminare i risultati in vista.

- Se necessario, regolare l'altezza o la forma del pulsante in alto per fare un interruttore di basso profilo.
- Scegli
per ritornare agli assi principali.
il modello come vacuum_part5.wire .

















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